世界市場に向けた、日本の政策と産業戦略
演題世界市場で戦うキャラクターIP:日本が取るべき政策と産業戦略
梶 直弘
経済産業省 商務・サービスグループ
文化創造産業課長
キャラクターIPカンファレンス Tokyo 2026
FIRST EDITION / 2026
Global × KAWAII
2026.11.25WED
14:30–17:3014:00 開場
イイノホール&カンファレンスセンター
参加費無料・1社あたりの人数制限なし
※お一人ずつ事前登録が必要です。世界市場に向けたキャラクターIPの可能性を、4つのセッションで考えます。
演題世界市場で戦うキャラクターIP:日本が取るべき政策と産業戦略
経済産業省 商務・サービスグループ
文化創造産業課長
演題世界で戦えるキャラクタービジネスモデルとは何か:日本の課題と突破口
株式会社スパイラルキュート
代表取締役/CBLA副理事長
演題Global × KAWAII ~“KAWAII”コンテンツの未踏前線(これから)~

株式会社サンリオ
専務取締役/CBLA理事
株式会社サンエックス
代表取締役/CBLA理事
株式会社ファンワークス
代表取締役社長/CBLA理事
株式会社キャラクター・データバンク
代表取締役社長/CBLA専務理事
演題キャラクターは世界をどう幸せにするか:サンリオのグローバル戦略と文化創造
株式会社サンリオ
代表取締役社長/CBLA理事長
※プログラムの内容・時間・登壇者は変更になる場合があります。大塚氏以外の写真は正式素材の受領後に掲載します。
参加方法を見るSNSを通じて、キャラクターとの出会いや親しみ方は変わり続けています。見た目のかわいさに加え、弱さや不安、ささやかな日常への共感も、国境を越えて広がるきっかけになっています。
本カンファレンスでは、政策、ビジネスモデル、企業のグローバル戦略を通じて、“KAWAII”キャラクター市場の現在地とこれからを考えます。
11.25WED / 2026
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CBLA正会員は参加費無料。1社あたりの参加人数に制限はありません。ご参加の方それぞれで、事前にお申し込みください。
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