キャラクターIPカンファレンス Tokyo 2026

FIRST EDITION / 2026

Global × KAWAII

世界で戦える
キャラクタービジネスを、
どうつくるか。

日本の“KAWAII”は、どこまで世界に届くのか。政策、ビジネスモデル、グローバル戦略を通じて、キャラクターIPの可能性と、日本が向き合う課題を考えます。

DATE

2026.11.25WED

TIME / PLACE

14:30–17:3014:00 開場

イイノホール&カンファレンスセンター

FOR CBLA REGULAR MEMBERS

参加費無料・1社あたりの人数制限なし

※お一人ずつ事前登録が必要です。

政策から
ビジネスモデル、
企業戦略まで

世界市場に向けたキャラクターIPの可能性を、4つのセッションで考えます。

開場
SESSION 01基調講演

世界市場に向けた、日本の政策と産業戦略

演題世界市場で戦うキャラクターIP:日本が取るべき政策と産業戦略

写真準備中

梶 直弘

経済産業省 商務・サービスグループ
文化創造産業課長

SESSION 02講演

世界で戦えるビジネスモデルと、日本の課題

演題世界で戦えるキャラクタービジネスモデルとは何か:日本の課題と突破口

写真準備中

川上 洋一

株式会社スパイラルキュート
代表取締役/CBLA副理事長

プログラム間の時間
SESSION 03パネルディスカッション

“KAWAII”キャラクター市場の現在地とこれから

演題Global × KAWAII ~“KAWAII”コンテンツの未踏前線(これから)~

パネリスト

大塚 泰之

株式会社サンリオ
専務取締役/CBLA理事

写真準備中
パネリスト

千田 洋史

株式会社サンエックス
代表取締役/CBLA理事

写真準備中
パネリスト

高山 晃

株式会社ファンワークス
代表取締役社長/CBLA理事

写真準備中
進行

陸川 和男

株式会社キャラクター・データバンク
代表取締役社長/CBLA専務理事

SESSION 04講演

サンリオのグローバル戦略と文化創造

演題キャラクターは世界をどう幸せにするか:サンリオのグローバル戦略と文化創造

写真準備中

辻󠄀 朋邦

株式会社サンリオ
代表取締役社長/CBLA理事長

※プログラムの内容・時間・登壇者は変更になる場合があります。大塚氏以外の写真は正式素材の受領後に掲載します。

参加方法を見る

日本の“KAWAII”は、
世界にどう届くのか。

SNSを通じて、キャラクターとの出会いや親しみ方は変わり続けています。見た目のかわいさに加え、弱さや不安、ささやかな日常への共感も、国境を越えて広がるきっかけになっています。

本カンファレンスでは、政策、ビジネスモデル、企業のグローバル戦略を通じて、“KAWAII”キャラクター市場の現在地とこれからを考えます。

開催概要

11.25WED / 2026

名称
キャラクターIPカンファレンス Tokyo 2026
テーマ
Global × KAWAII ~“KAWAII”コンテンツの未踏前線(これから)~
日時
2026年11月25日(水)14:30–17:30/14:00開場
会場
イイノホール&カンファレンスセンター(東京都千代田区内幸町)
会場のご案内
参加条件
CBLA正会員は参加費無料。1社あたりの参加人数制限なし。お一人ずつ事前登録が必要です。
主催
一般社団法人キャラクターブランド・ライセンス協会
特別協力
株式会社キャラクター・データバンク

JOIN THE CONFERENCE

参加方法のご案内

CBLA正会員は参加費無料。1社あたりの参加人数に制限はありません。ご参加の方それぞれで、事前にお申し込みください。

申込先は準備中です。確定後、このページでご案内します。

参加にあたって

  • セッションごとの入替制ではありません。全プログラムへのご参加をお願いいたします。
  • 定員に達した場合は、申込締切日前でも受付を終了します。
  • プログラムの内容・時間・登壇者は変更になる場合があります。
  • 全セッションで、写真・ビデオ撮影・録音は禁止です。
  • お申し込みは、お一人ずつの登録となります。